CustomMove,即自定义动作,是一种在游戏或舞蹈音乐中,玩家或舞者可以自定义或组合出独特动作的技术。它不仅丰富了游戏和舞蹈的表现形式,也为玩家和舞者提供了更多的创作空间。
DJMAX是一款节奏音乐游戏,其中的CustomMove指的是玩家在游戏中通过组合不同的按键和操作,创造出独特的动作。目前,DJMAX还没有专门的剧情系统,但从各版本的主打歌和一些相关歌曲的GA中,我们可以拼凑出故事的走向。
结构体是SuiMove中的一个基本概念。它可以看成是一组相关字段的组合,每个字段都有自己的类型。SuiMove可以为结构体添加4种能力:key、store、dro、coy。这些能力后续会慢慢涉猎。
“Move趣味记忆法”是一种通过有趣、生动的方式来帮助记忆移动、变化等概念的方法。具体如何实施,可能会因人而异。以下是一些可能的“Move趣味记忆法”的应用例子:
1.故事联想:想象一个与移动有关的故事或情境,例如一个快乐的跳跃者在各种地方跳跃。
2.角色扮演:将自己想象成游戏中的角色,在游戏中尝试不同的移动动作。假面骑士Mach与假面骑士Chaser所使用的,具备飞行能力的卡丁车。假面骑士Mach搭乘“驾驭推进号红”,假面骑士Chaser搭乘“驾驭推进号蓝”。RideMasterUnit:驾驭推进号的控制装置。
写这篇文章主要是因为查找国内的网站,对于中二的一些游戏特性和技巧都没有比较完整和详细的教程。因此参考外网的一些攻略教程,加入了一些个人的理解来向大家介绍。希望这篇文章能对大家有所帮助。